Возможно, вы знаете, что ESPN часто освещает популярные лиги киберспорта. Или, возможно, вы видели прямые трансляцию киберспортивных событий на Facebook, YouTube или Twitch. Общий доход от киберспорта в 2017 году составил 696 миллионов долларов, а к 2021 году, по оценкам, он достигнет отметки в 1,5 миллиарда долларов.
Знаменитости, спортсмены и бренды начинают участвовать в партнерских отношениях с киберспортивными командами, игроками, турнирами и лигами. Например:
- Overwatch League подписала 12 команд для первой в истории глобальной городской лиги киберспорта с инвестициями, сделанными некоторыми из самых успешных владельцев в мире спорта.
- Riot представила модель франчайзинга для команд, основанных на инвестициях владельцев команд NBA и эндемичного игрового пространства.
- Intel Extreme Masters провела свой турнир в Польше, который посетили 173 000 фанатов, что сделало его крупнейшим живым событием в истории киберспорта.
- Blizzard открыла специальный киберспортивный стадион под названием Blizzard Arena.
- Чемпионат мира по League of Legends собрал 60 миллионов уникальных онлайн-зрителей.
9. Монетизируйте свой контент через «live stream».